Maksymalna liczba graczy. 2. 17, 79 zł. 28,79 zł z dostawą. Produkt: Gra zręcznościowa Mini koszykówka gra zręcznościowa dla 2 graczy Kontext. dostawa we wtorek. 1 osoba kupiła. dodaj do koszyka. Prywatny sprzedawca.
NBA 2K22 to dwudziesta trzecia główna odsłona cyklu gier sportowych na licencji amerykańskiej ligi koszykarskiej, wydawanego przez 2K Sports. Tytuł został opracowany przez zespół Visual Concepts i przeznaczony jest zarówno na konsole starej i nowej generacji, jak i na PC. MechanikaGłównym założeniem tytułu jest rozgrywanie meczów koszykarskich i uzyskiwanie w nich jak najlepszych wyników. Gracz ma możliwość stworzenia własnego dream teamu, składającego się zarówno z obecnych gwiazd koszykówki, jak i dawnych legend. Twórcy ulepszyli i wprowadzili do tytułu nowe kombinacje i zagrywki. Przełamywanie obrony dryblingami, wsady, precyzyjne rzuty z wyskoku czy alley-oopy są bardziej zależne od umiejętności gracza. Przebudowie uległ także system blokowania rzutów. Dzięki temu dobrzy zawodnicy defensywni mogą naprawdę przesądzić o wyniku meczu. Poprawie uległa także sztuczna inteligencja koszykarzy, dzięki czemu NBA 2K22 jest prawdopodobnie najtrudniejszą odsłoną w historii serii. Zmianom podległa też największa społeczność koszykarska online. Gracze posiadający NBA 2K22 na PS5 i Xbox Series X/S mają teraz możliwość grania w zupełnie nowej wersji The City, która oferuje im szybsze alternatywy rozpoczęcia meczów online. W mieście natrafić można zarówno na znajome, jak i zupełnie nowe twarze. Osoby, które zakupiły tytuł na PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC, mogą znów odbyć swoją podróż do zawodowstwa w starej wersji MyCAREER. W NBA 2K22 My CAREER nie ogranicza się jedynie do rozgrywek na boisku. W tej części grający realizują również poboczne przedsięwzięcia, pomocne w budowie swojej renomy. Gracz może np. wkręcić się w biznes hip-hopowy, gdzie jego talent muzyczny otworzy mu intrygującą ścieżkę kariery, czy też zatopić w świat mody, gdzie umiejętność skutecznej promocji okaże się kluczem do sukcesu w branży. Awans w świecie zawodowym wpływa na domowy styl życia. Wraz z rozwojem profilu i ambicji gracza, rozwija się też jego baza w mieście. Posiadacze PS4, XboxOne, Nintendo Switch czy PC mają znów możliwość rywalizowania ze sobą w zupełnie nowym Neighborhood, na ogromnym pokładzie żeglującego statku pasażerskiego. Odkrywając atrakcje luksusowego miejsca, mogą rozgrywać mecze w egzotycznym otoczeniu przez cały sezon. Recepcja Excursion umożliwia im też zapisy na wydarzenia portowe. NBA 2K22 to nie tylko zarządzanie rozgrywającymi mecze zawodnikami. Istotny jest również personel, który ich wyszukuje i trenuje. Gracze MyNBA czy MyWNBA mają możliwość wyszkolenia niepokonanej drużyny jedynie gdy zadbają o równie silny i skuteczny personel. MyCAREER, Seasons, MyTEAMW NBA 2K22 można bawić się zarówno w pojedynkę, jak i w lokalnych oraz sieciowych trybach wieloosobowych. Gracze mają m. in. możliwość rozegrania kampanii fabularnej na konsolach PS5 oraz Xbox Series X/S, łączącej w sobie tryby MyCAREER oraz The City. W zakładce MyNBA można znaleźć kilka interesujących opcji rozgrywki drużynami NBA i WNBA. Prawdopodobnie największą popularnością cieszy się tryb rozgrywania kolejnych sezonów w najlepszej lidze świata. Możemy w nim nie tylko rozgrywać mecze, ale także zarządzać składem sztabu szkoleniowego, dokonywać transferów, przeprowadzać draft i wiele więcej. W części tej powraca też jeden z ulubionych trybów graczy – Seasons. Polega on na wykonywaniu ograniczonych czasowo wyzwań, za które można uzyskać wymienne korzyści. Tym razem oferuje on więcej zawartości, nagród i sposobów na rozgrywkę. W tej części system Seasons wprowadza również nowy sposób na awansowanie zawodnika MyPLAYER i zdobywanie nagród MyPLAYER w The City (PS5, Xbox X/S) i Neighborhood (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC). Rozszerzony tryb MyTEAM oferuje znów graczom więcej sposobów na tworzenie i rywalizację własnymi wymarzonymi składami. Jest on też rozwijany wraz z każdą nową aktualizacją systemu Seasons. Na życzenie fanów powrócił też MyTEAM: Draft, dzięki któremu gracze mogą uzupełniać swoje składy wciąż aktualizowaną pulą zawodników. Mają też możliwość rywalizowania w wieloosobowych rozgrywkach online, aby zdobywać nagrody do kolekcji MyTEAM. Ponadto postępy i kolekcje MyTEAM można przenosić pomiędzy konsolami w ramach tej samej rodziny platform (np. z PS4 na PS5 i odwrotnie). W podobny sposób gracz może przenosić tez portfel VC, punkty oraz żetony MyTEAM. Kwestie techniczneNBA 2K22 posiada realistyczną oprawę wizualną, w której zarówno stadiony, jak i zawodnicy zostali szczegółowo odwzorowani. Najlepsze wrażenie gwarantuje wydanie na konsole nowej generacji – to tam zobaczycie najlepsze modele koszykarzy, realistyczne oświetlenie i rozbudowane The City z trybu MyCAREER. Posiadacze pecetów i konsol ubiegłej generacji muszą zadowolić się nieco mniej widowiskową oprawą wizualną. Wszystkie gry Gry Logiczne. Baśnie z 1001 Nocy. Bańkowy strzelec - wersja ekstremalna. Candy Riddles: Free Match 3 Puzzle. Stick War: Infinity Duel. Ogień i Woda 5: Żywioły. Klondike: The Lost Expedition. Wszystkie gry Gry dla dziewczyn.Pasjans: Codzienne wyzwanie to gra, która przeniesie Cię do magicznego świata karcianych wyzwań. Wciel się w rolę utalentowanego gracza i zmierz się z codziennymi wyzwaniami, które czekają na Ciebie w tej niezwykłej grze karcianej. W Pasjans: Codzienne wyzwanie, Twoim celem jest rozwiązanie każdego dnia nowego, unikalnego układu kart.
Najważniejsze zasady gry w koszykówkę, których znajomość niezbędna jest do rozegrania meczu koszykówki. Mecz koszykówki rozgrywany jest przez 2 drużyny składające się po 12 zawodników. Na boisku może przebywać 5 zawodników z każdej drużyny. Mecz podzielony jest na 4 kwarty każda po 10 minut, w NBA 12 minut. Mecz wygrywa drużyna z większą liczbą punktów po skończonym czasie gry. W przypadku remisu rozgrywane są 5-cio minutowe dogrywki do momentu zwycięstwa jednej z drużyn. Przerwy między kwartami i ewentualnie dogrywkami trwają 2 minuty każda. Wyjątkiem jest przerwa w połowie meczu tj. między 2 a 3 kwartą, która trwa 15 minut. Piłka może być żywa lub martwa. Piłka jest/staje się żywa gdy: opuszcza ręce sędziego podczas rzutu sędziowskiego. podczas rzutu wolnego jest w posiadaniu zawodnika rzucającego podczas wprowadzania do gry jest w posiadaniu wprowadzającego. Piłka jest/staje się martwa gdy: zostaje zdobyty kosz. sędzia zagwiżdże, gdy piłka jest żywa. zabrzmi sygnał kończący część meczu. zabrzmi sygnał kończący rozgrywanie akcji. Rzut do kosza - piłka trzymana przez zawodnika zostaje rzucona w kierunku kosza przeciwników. Nietypowe typy rzutów to dobitka piłka po odbiciu się od kosza lub tablicy zostaje skierowana do kosza, wsad piłka zostaje włożona do kosza jedną lub dwiema rękoma. Nielegalne jest dotykanie piłki podczas rzutu gdy piłka znajduje się powyżej obręczy kosza i jest w locie opadającym lub dotknęła tablicy Akcja rzutowa ma miejsce kiedy zawodnik rozpoczyna ruch ciągły, który poprzedza rzut. Kończy się w momencie kiedy piłka opuści ręce zawodnika oraz w przypadku gdy zawodnik rzucający jest w powietrzu kiedy obie stopy znajdą się na parkiecie. Wprowadzenie piłki do gry: piłka wprowadzana jest przez zawodnika stojącego poza boiskiem we wskazanym przez sędziego miejscu, na wprowadzenie piłki ma 5 sekund, zawodnik wprowadzający nie może dotknąć piłki wprowadzonej na boisko jeżeli nie dotknęła innego zawodnika na boisku. Zmiany zawodników - zmiana zawodników może się odbyć gdy piłka staje się martwa. O zmianę prosi zmiennik. Kozłowanie piłki - jest to przemieszczanie żywej piłki przez zawodnika poprzez rzucanie, odbijanie o podłogę, toczenie po podłodze oraz celowe rzucenie o tablicę. Kozłowanie kończy się gdy zawodnik złapie piłkę rękoma. Kroki - jest to niedozwolone przemieszczenie stopy/stóp w czasie posiadania żywej piłki na boisku. Zawodnik popełnia błąd kroków gdy zrobi więcej niż dwa kroki trzymając piłkę. Zawodnik nie może pozostawać w obszarze ograniczonym drużyny przeciwnej dłużej niż 3 kolejne sekundy, gdy jego drużyna posiada żywą piłkę na polu ataku. Jezeli drużyna wchodzi w posiadanie żywej piłki na boisku to ma 24 sekundy na wykonanie próby rzutu do kosza. Po zbiórce w ataku drużyna na rozegranie ponownej akcji ma 14 sekund. Faul - jest to naruszenie przepisów związane z nielegalnym zetknięciem z przeciwnikiem lub z niesportowym zachowaniem. Zasad cylindra - podczas gry zawodnik może zająć dowolną pozycję na boisku, niezajętą przez innego gracza. Przestrzeń zajęta przez zawodnika wyznaczana jest jako cylinder, którego granicami są: z przodu dłonie, z tyłu pośladki, po bokach zewnętrzne częsci stóp i rąk oraz przestrzeń ponad zawodnikiem. Zawodnik może pionowo wyskoczyć lub unieść ręce do góry w trakcie obrony. Jeśli zawodnik bedący w ruchu, który opuścił pozycję cylindra, spowoduje kontakt z innym graczem jest za ten kontakt odpowiedzialny. Legalna pozycja obronna - zawodnik zajmuje legalną pozycję obronną gdy stoi twarzą do przeciwnika oraz ma obie stopy na podłodze. Zasłona - sytuacja podczas gry, w której zawodnik stara się uniemożliwić przeciwnikowi zajęcię pozycji lub zablokować dojście do pozycji na boisku. Zasłona jest legalna gdy zawodnik ją ustawiający stoi nieruchomo wewnątrz własnego cylindra oraz ma obie stopy na parkiecie w momencie wystąpienia kontaktu. Szarżowanie - jest nielegalnym zetknięciem osobistym zawodnika z piłką lub bez piłki, który pcha lub napiera na tors przeciwnika. Faul osobisty - nielegalne zetknięcie zawodnika z przeciwnikiem, niezależnie od tego czy piłka jest żywa czy martwa. Zawodnik nie może trzymać, blokować, pchać, szarżować, podstawiać nogi lub utrudniać poruszania się przeciwnika używając dłoni, wyciągniętej ręki, łokcia, barku, biodra, nogi, kolana lub stopy, bądź ciała odchylonego do pozycji innej niż „normalna” (poza własnym cylindrem), ani też pozwalać sobie na grę niebezpieczną, czy też brutalną. Faul obustronny - sytuacja, w której dwaj zawodnicy przeciwnych drużyn popełniają przeciwko sobie faule osobiste mniej więcej w tym samym czasie. Faul techniczny - zawodnik popełnia faul niezwiązany z zetknięciem z przeciwnikiem, wynikający z poniższych sytuacji, ale nie ograniczony tylko do nich: Lekceważenie ostrzeżeń sędziów. Padanie na parkietw celu udawania faulu. Obraźliwe zwracanie się lub dotykanie sędziów. Używanie języka lub gestów, które mogą być uznane za obraźliwe lub podburzające publiczność. Karą za faul techniczny jest rzut osobisty dla drużyny przeciwnej oraz posiadanie piłki po rzucie. Faul niesportowy - faul związany z nadmiernym kontaktem zawodnika z przeciwnikiem, który nie wynika z próby zagrania piłką np. obrońca przy szybkim ataku powoduje kontakt z przeciwnikiem z tyłu lub boku w przypadku gdy między zawodnikiem faulowanym a koszem nie mainnego obrońcy. Limit fauli - zawodnik popełniający piąty faul w meczu musi zejść z boiska, zmienia go inny zawodnik. W NBA limit fauli wynosi 6. Faul drużyny - faul popełniony przez zawodnika, gdy zawodnicy drużyny w danej kwarcie mają już 4 faule, wtedy każdy faul osobisty karany jest 2 rzutami osobistymi. Więcej o zasadach w NBA: NBA rule book Więcej o zasadach FIBA: FIBA - oficjalne przepisy gry w koszykówkę Rekordy NBA: Czy wiesz ... Która drużyna NBA zdobyła 2 razy więcej punktów niż przeciwnik w meczu? Który zawodnik NBA ma najwięcej rekordów w lidze? Jaki był najwyższy wynik meczu w historii NBA? Który zawodnik ligi NBA trafił najwięcej rzutów za 3 punkty?
.